运营学生在公司内部进行产品运营时,无非两种运营:针对现有业务的运营和针对需要开发的新业务的运营。我在这些年的运营中做过很多新的项目,当我把它们与旧的项目进行比较时,我发现面对一个全新的项目时,运营的思维方式还是和旧的产品不一样。
具体的思路是什么?在这篇文章中,我们详细分析了运维在面对新问题时应该具备的好思路,以及可能遇到的陷阱,希望能给即将开始新项目的同学提供启发。
新项目管理的核心思想:
市场调研、制定可行方案、项目跟进协调、总结反馈具体分析如下:
1、市场调查说,先粮草后行兵马。这里的食品指的是市场调查。在内部,在一个新项目诞生之前,我们首先启动并审查该项目。市场研究是启动项目之前应该做的事情。该研究的目的是评估新项目的开发成本和盈利能力。如果在调查过程中发现新项目已经过时,就没有必要开发它。
当我们做手游项目时,我们是从网络游戏开始的,但后来我们从渠道听说游戏的收入一半以上来自于单机游戏。想象一下,一个在线游戏渠道可以产生数千万美元的收入。一台机器不是大很多了吗,毕竟开发成本和开发周期都比网游低很多。因此,我们成立了单机项目组,从单机游戏的市场调研入手,用了两周左右的时间,全面了解了单机游戏的市场规模、玩法、竞品等。
市场调研必须细致、准确,对运营信息处理能力提出很高的要求。比如说以前我们看到某个单机游戏在某个渠道排名很高,我们就特地去下载,看看核心玩法或者数据有什么好的,我就分析一下。它没有什么独特之处。正当我们一头雾水的时候,我们得知渠道投资了这家游戏公司,并不断推荐。如果没有准确的信息,得出的结论可能会完全不同。
市场研究的信息有两个来源。一种是在线的如百度、知乎,另一种是线下咨询朋友。两种类型的信息各有优点和缺点,但两者都是必不可少的。百度的信息非常官方,显示的内容也很肤浅,但是如果你想做数据研究,在百度上搜索或者看新闻采访可以提供有价值的信息,在某些情况下,可能是这样。目前知乎上的信息比较干,也比较现实,你可以在知乎上找到各种方法。
许多在商界工作的学生总是担心,想知道“当我去向一个不认识的人询问信息时,他们为什么会告诉我?”我从一开始就对这个策略抱有怀疑。事实上,这是一种误解。我和互联网公司的人打过很多交道,我发现他们都有一个特点。这意味着他们愿意帮助别人。如果你有什么疑问,他们会详细告诉你,如果你用通俗易懂的方式解释,即使你在开发过程中遇到难题,他们也许也能为你提供完整的解决方案。当然,涉及到公司核心机密的时候,就不要自找麻烦了。
当我们进行自己的研究时,我们碰巧遇到了一位行业领导者。他自己创业已经4-5年了,对运营商和计费非常透明。于是,我预约了拜访,拜访前把我想了解的内容写在笔记本上,一一列出了大约20项,去咨询时几乎每一项都检查了一遍。我学到了很多,学到了很多难以想象的潜规则。我仍然与他们保持联系,但那次访问只是我们的第一次见面。
一旦我们收集了所有信息,就该处理这些信息了。这体现了你工作的价值,一般情况下你的老板不会要求你写一份总结,但我们建议你的工作把这些信息整理一下,然后形成一份调查报告。一是产出有价值的产出。我认为等待加薪是可以的,因为我认为他们会非常高兴并且我可以相信他们能够完成工作。另一个是培养你的分析和总结能力。对于个人发展也非常有用。
2. 制定可行的计划最后一份研究报告出来后,有两种结果:做或不做。但既然如此,我们就不再谈了。没有你,这不会有什么大不了的。如果你的研究证明你的项目是可行的,你必须继续前进,然后创建一个可行的解决方案或计划。
这里的规划与发展规划有些不同,不如具体的工作安排详细。该计划包括人员配置、开发周期、项目阶段和预期结果。毕竟,每个环节的评价通常会因为对一个新项目的了解不够而有很大差异,但如果出现问题,不要责怪自己,在初期和实施中尽力而为。
在规划时,产品经理可以帮助进行技术评估,因为很多操作人员不懂技术。在评估了独立项目的可行性后,需要解决两个主要部分:开发和计费应用程序。像我这样聪明的人,自然对开发一窍不通。所以我们把产品结合起来,一起制定了一个计划,后端、服务器、后端、前端的计划都是由产品来完成的。我所做的就是将这些融入到总体规划、立项、开发、整合、上线。
三、项目跟进与协调准确来说,之前的工作只是案头工作,而这次工作已经进入全面落实期。操作上需要注意的一点是,现阶段操作比较空闲,所以不要惊慌。我有一个朋友是做棋牌业务的,他加入了一家公司,当时正处于研发阶段,本来准备8月底上线,但是6月份才加入公司。每天都要做,你会说,“我仍然得到报酬。我觉得他错了。就像老板一样生活。”他们是一对非常亲密的夫妇,共同经历了很多不幸。
在项目开发过程中,技术是最繁忙的部分。在单人游戏的开发过程中,我每天都会拜访技术人员,即使不懂也可以四处看看、提出问题。然而,即使在这个时期,运营也必须了解开发计划,项目经理在划分项目后,明确规划现在和未来要开发的功能模块和时间节点。确保项目按期开发。作为一名操作员,如果你了解一些技术并且会编码,那就更好了。我的一个负责手游的朋友也说,他雇的操作人员要会编码,所有的东西都要自己写,包括VB。
1.0版本结束之后,也就是大考之后,就到了决定这个项目命运的时候了,是继续版本开发还是就此停止,就看运维同学的能力了。把烂项目提升到行业水平;是那边的人无能,在好项目上拉屎,而不是我!
总之,这个简短的分析概述了项目在2-3 个月甚至2-3 年周期内所需的流程。当然,实际的实施过程肯定更加复杂多变。企业需要审时度势,适当调整策略,无论过程多么艰难,只有达到目标,企业的价值才会体现出来。
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