19. 本地化考虑因素
当大多数人考虑支持其他语言时,他们会想到文本。当设计师和开发人员考虑本地化时,需要考虑的一件事是布局。为了实现本地化,所有文本的设计都必须支持与英语有50% 的宽度差异。亚洲语言需要比英语少近50% 的空间,而欧洲语言需要多近50% 的空间来显示相同的内容。在设计按钮和帮助文本时这个问题尤其重要。
20.考虑屏幕的全局光源
作为一名设计师,您很早就知道每个平台都有自己的不可变屏幕全局光(例如,在中心正上方,或者在iOS 上为90 度)。所有高光和阴影效果必须与平台光源协调。
21.设计清晰的导航和组织管理
与您的开发人员明确您的设计中包含哪些标签、下拉菜单或其他退出机制。设计此控件时请尊重平台的设计约定。开发人员在开发过程中需要清楚地了解信息层次结构,因此需要确保清楚地表达设计意图。图层组合在这种情况下非常有用。
22.导出图形时不压缩
导出时以PNG Alpha 通道格式保存,除非明确指定。除非明确要求,否则不要使用JPEG。您不必担心图像文件大小,因为开发人员或其开发环境会为您优化图像。导出具有透明背景而不是纯色背景的所有元素,即使设计的一部分具有纯色背景。
23.问一个关于阴影处理的问题
请咨询您的开发人员,了解是否在导出的图像中包含阴影效果。通常,开发人员使用CSS 或编写代码来应用阴影,这实际上比直接使用预先保存的阴影位图更方便、更容易。原型制作时使用图层来演示阴影效果,但不要假设图像中应包含阴影效果。
24.了解按钮结构
应用程序或网页按钮很少使用单个图像创建,但通常在以下两种情况之一中创建:
a:3 部分图像,最左边的图像,最右边的图像,重复1 像素宽的中心部分(允许图像水平增长)
b:上、中、下-最左图像,上、中、下-最右图像,重复上、中、下9部分3图像的中间部分(按钮的水平和垂直扩展使其成为可能)
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最后的想法
任何软件都必须是图形设计、交互设计和开发之间协作的结果,这三个部分同样重要。了解其他领域的需求对我们自己的工作也很有帮助。