近日,飞书与30多位游戏行业领军人物到访字节,共同探讨如何通过项目管理和工作室来提升游戏研发效率和产业化。
Hero Game Entertainment Studio 的项目负责人表示:“随着游戏功能的增加和团队的扩大,口碑传播模式往往变得不适用。协作带来了两大挑战。一是信息未到达利益相关者,二是信息无法传达给利益相关者。”超载。”他坦白地说。借助飞书集成平台和飞书项目,英雄游戏以低代码的方式连接第三方SaaS和内部平台,实现无服务器集成流程,降低系统集成的硬件和运维成本,进一步降低成本。无服务器架构进一步缩短了游戏开发周期,让游戏团队只需上传代码并完成部署,就可以进一步从手工走向工业化生产。 Super Burning Games使用飞书文档构建目标精算表,然后导入飞书项目,结合项目进度表和甘特图,为每个角色建立清晰的工作流程,跟踪项目实际进度,我说我完全掌控。
飞书项目行业解决方案专家潘岳表示:“当前,游戏行业正处于关键转型期,游戏研发环节急需行业转型,我们正在使用先进的工具来开发该项目。需要规范管理流程,飞书期待继续支持游戏行业。”游戏行业正在解决产品优化要求高的问题。挑战包括生产成本高、沟通成本高、研发质量难以控制。
南都+记者姚冲
【作者】姚冲
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