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手游的市场前景,手游发展现状和特点

作为近两年风靡全国的手游,《王者荣耀》今年频频登顶全球最赚钱手游“宝座”,至今仍在打破中国乃至全球手游的各项记录。我是。

2016年底,上线两年的《王者荣耀》逐渐从一款被诟病“抄袭lol”的手游变成了一款流量巨大的全民MOBA游戏。数据显示,2015年底日活跃账户数为750万,到2016年底,这一数字达到5000万。 2016年全年收入333.60《王者荣耀》为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。

2017年3月,《王者荣耀》正式登顶全球苹果用户iOS手游收入榜。它拥有5000 万日活跃用户,第一季度月收入为30 亿。 2017年第二季度,腾讯网络游戏收入238.61亿元,同比增长39%,其中手游收入约148亿元,同比增长54%。结果是手游首次超越了PC游戏。

2018年初,腾讯第一季度手游收入为129亿元。这意味着,2018年上半年腾讯手游业务收入达到277.61亿元,超过2016年。销售额178亿元,比上年增长55.9%。不仅如此,腾讯股价“引爆”北京房价,五年涨十倍。

除了巨大流量带来的直观好处外,这款游戏产品不需要收取“氪金”,也不注重付费和免费玩家的差异化路线。在这款MOBA游戏中,玩家可以自愿购买英雄和皮肤,而且只有皮肤才需要花钱,但花钱与否并不影响产品体验,相反,支持了游戏健康生态的维护。然而大多数玩家在自己喜欢的英雄皮肤面前都无法抑制内心的渴望,自然也无法拒绝这种仅有的“花钱”。

而凭借《王者荣耀》庞大的用户流量,这项花费数十至数百元的“皮肤生意”每天可为《王者荣耀》带来过亿的收入。著名财经博主曹山石2018年3月在微博宣布消息,游戏中的赵云新皮肤一天给腾讯游戏带来了1.5亿元的收入。

Sensor Tower商店情报平台Store Intelligence日前公布《王者荣耀》,称《王者荣耀》跌出冠军,排名第3位,引发各种“衰退”传闻,但实际上,《2017 年 9 月全球应用收入榜》仍在开发手游。尚未到达的“区域”。

参考《王者荣耀》拓展海外市场后的全球布局战略,《王者荣耀》现阶段最紧迫的任务是继续引领海外市场,全面开展“海外”战略。直到最近,任天堂还被认为在全球主机游戏市场上享有“盛誉”,现在却“拥抱”了这款令人难以置信的手机游戏。在海外市场赢得知名度,打下坚实的基础。

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