这篇文章给大家聊聊关于《音视频系统》:如何打造Xbox新一代家庭游戏影音娱乐中心?,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
【音视频系统】:
「显示器」:HKC PG27P5U 「屏幕投影设备」:Greenline HDMI 毫米波无线投屏机「投影设备」:极米H3S 投影机+ 第一卷轴光幕S1 「音响系统」:真力G One + True Force F One
一、4K@144Hz IPS 显示器:HKC PG27P5U
今年,PlayStation和Xbox Series X都将自己定位为下一代游戏机,那么下一代体验在哪里?我觉得最主要的是4K@120Hz的画质。主机的性能自然是够用了,那么问题就落在了显示器上。
带有HDMI 2.1 视频端口的4K@120Hz 显示器价格基本在8K-2W 价格区间。普通消费者基本都是看电视。大即正义。不过,在4K@120Hz 显示器这个小众领域,仍然有很多铁杆游戏玩家的粉丝,我也是其中之一。毕竟除了主机游戏之外,还有可以移植的电脑游戏。我在Xbox Series X 上使用的是HKC 的PG27P5U。当我看到这个显示器的参数时,我有点困惑。毕竟面板数据太豪华了。
《尺寸》:27英寸《分辨率》:38402160 《刷新率》:144Hz 《面板技术》:IPS面板《背光技术》:MiniLED直接分区调光技术《分区背光数量》:512个分区背光(2048颗LED灯) 《峰值亮度》:1000nits 《静态对比度》:200000:1 《色域》:100% Adobe RGB 色域《色彩精度》:DeltaE 2 《HDR》:VESA Display HDR 1000 认证《I/O 端口》:HDMI 2.12、DP 1.41、Type-C1、USB3.02、USB-B1“其他亮点”:MPRT 1ms响应时间、自由同步、炫彩灯效、游戏十字准线、游戏刷新定时
首先最受关注的就是背光关键技术MiniLED。这是今年开始出现的一个新词。 iPad Pro 2021 和MacBook Pro 2021 都采用了该技术。我国OLED背光技术起步较晚,专利主要受欧美日韩国家限制。不过,它可以在MiniLED背光技术上实现反超,因此这也是国内面板厂商奋起直追的宝贵机会。
然而,OLED技术中使用的有机材料存在一定的缺陷。一方面,使用寿命比较有限,往往在3万小时左右。另一方面,由于每个像素独立发光,工作时间不一致,屏幕形成画面的老化不均匀。残留,也就是我们常说的烧屏。
新兴的MicroLED和MiniLED将LED背光源薄膜化、小型化、阵列化,可以使LED颗粒小于100m,大大增加背光源的数量。采用局部调光直接分区背光控制技术,可以实现区域亮度调节,从而带来更好的视觉体验。
然而,MicroLED的生产难度大且成本高。 MiniLED是第一个量产的MircroLED的高产量版本。其LED晶粒尺寸比MicroLED稍大,范围在100~200m之间。 MacBook Pro 2021 和iPad Pro 2021 拥有10,384 个LED 灯珠。每组4颗灯珠组成一个背光分区,共有2596个分区实现面板背光调节。
虽然与精确到子像素调光的OLED 相比仍有差距,但这已经是兼具性价比和寿命的最佳解决方案之一,所以这可能就是苹果在各方面押注MiniLED 的原因。此次HKC PG27P5U采用了该技术,拥有2048颗LED灯珠,共512个背光分区,静态对比度为200000:1。
从下图可以看出,呈现纯黑屏幕时,MiniLED的背光分区不发光。与传统的LED背光屏(红框)相比,没有明显的漏光,黑色更深,因此可以呈现更高的画面对比度。绿框是HKC PG27P5U,蓝框是最新的MacBook Pro 2021 16英寸。
不过大家需要注意的是,MiniLED的“背光分区数量”会影响背光效果。分区越小,屏幕需要点亮时的发光面积就越少,因此漏光控制会更好。如下图所示,传统的LED背光屏效果惨不忍睹。不仅屏幕背景漏光,人物周围也有荧光荡漾。 HKC PG27P5U(绿框)拥有512个背光分区,效果极佳。只在字符边缘出现一层白色荧光。这也是因为为了显示这个角色,周围的分区都被点亮了。这也是MiniLED的天然短板。不过你完全不用担心,因为这只是黑底白字全黑环境下的极端情况,日常使用中你不会感觉到。
光线控制最好的无疑是最下面的MacBook Pro 2021(蓝框)和iPad Pro 2021(黄框)。两者都有2596个背光分区,但前者略好于后者,表明MacBook的MiniLED技术处于掌控之中。光线表现比iPad Pro更好。字符周围的荧光几乎不明显。你,苹果,永远是你的叔叔。
接下来我们就来看看这款显示器的外观设计。 HKC PG27P5U的正面相当不错,背面采用了白色的机身风格。同时,HKC标志下方是一条弧形LED彩色灯带,堪称背面的点睛之笔。
HKC PG27P5U的“巧克力轴”支架也很有趣。可调节显示器高度(1305mm)、前后角度(前后-10-33)、垂直旋转(90)、左右旋转(-20-20) ,但遗憾的是这款显示器不支持标准的壁挂式规格。支架背面还有一个黑色圆环,方便用户理线。
显示器背面底部是其接口区域,涵盖了HDMI 2.12、DP 1.41、Type-C1、USB3.02、USB-B1等丰富的接口。最重要的是HDMI 2.1,它同时配备两个设备,相当于PS5 和XSX 一个。完美的!
接下来我们看看屏幕方面。 HKC PG27P5U屏幕采用四边窄边框设计。 HKC文字标识位于屏幕下巴中间,带来很高的辨识度。
我们通过红蜘蛛对屏幕素质进行了校准和测试,对比度为140:1,白点为8100K(较冷),色彩准确度E平均值为1.03。总体来说,HKC PG27P5U屏幕在色域和亮度方面表现最好;亮度均匀性和色彩准确度表现尚可;色调响应和白点性能稍弱,色度均匀性性能最弱。
接下来我们来说说HKC PG27P5U的HDR表现。这款显示器通过了VESA Display HDR 1000 认证,因此开启HDR 功能后其峰值亮度可以达到1000nit。这是什么概念?当你播放HDR视频时,画面的层次感会非常突出。明亮的区域会亮得刺眼,暗处的画面也能保持一定的层次感,这是普通显示器无法比拟的。
“SDR vs HDR”:在大光比的画面中,HDR可以在保留画面细节的同时,让高光部分足够耀眼。
上下四张图是SDR片源和HDR片源的播放效果对比。可以看到,在右侧HKC PG27P5U的屏幕上,屏幕的黑色层次更深,高光部分的亮度更高,带来了极高的最佳画面效果。
“SDR vs HDR”:在明暗平衡的画面中,HDR可以增加画面的层次感,防止画面显得苍白。
下面四张图是我使用MacBook Pro 2021 + Infuse播放《DUNE》(2160P.HMAX.x265.10bit.HDR.DDP5.1.Atmos)视频源的图片。您可以发现三个关键信息:
1. 右侧100% Adobe RGB色域的HKC PG27P5U比左侧100% sRGB色域的显示器更接近MacBook Pro 100% P3屏幕颜色。 2. HDR 1000的HKC PG27P5U比左边的HDR 400显示器质感更好,尤其是画面的高光部分亮得刺眼。同时可以更好地抑制暗部,保留细节。 3、MacBook Pro无疑是画面最好的一款。毕竟它的峰值亮度可以达到1600尼特,并且还具有100W:1的对比度。而以HKC PG27P5U为代表的MiniLED大尺寸显示屏显然更具价格优势和实用性。
当然,如果你只是为了办公或者影音播放学习,那么HKC PG27P5U显然是大材小用了。毕竟它是一块4K@144Hz的顶级高刷新屏幕,并且配备了2个满血的HDMI 2.1端口。所以它的最佳归宿肯定是留给了Xbox Series X或者PlayStation 5。那么HKC PG27P5U在Xbox上的体验如何呢?
首先,你可以看到Xbox系列
正是因为512分区的MiniLED以及HDR 1000的硬核性能,才赋予了这款显示器出色的游戏画质。与传统的SDR甚至HDR 400以下的显示器相比,有质的飞跃,是一眼就能看出区别的那种。确实让人有想玩以前通关的游戏的冲动,因为良好的画质确实能够带来出色的沉浸式体验。
同时,得益于量子点技术,HKC PG27P5U呈现的画面鲜艳夺目。我记得这是以前只有在OLED电视上才能看到的令人愉悦的外观和感觉。没想到今天的MiniLED技术也能同样出色。所以从这个意义上来说,MiniLED已经具备了与OLED相媲美的面板品质。
此外,HKC PG27P5U还具有MPRT 1ms响应时间、Free sync、游戏十字准线、游戏刷新计时等额外功能,但它们主要针对电脑游戏机。这次的重点是Xbox,稍后有机会再给大家展示。
二、影音设备:极米 H3S 投影仪 + 菲斯特画卷光学屏 S1
除了显示器之外,我们还可以连接Xbox系列仪器,例如明基TH685。但一般来说,投影仪在玩游戏时或多或少都会出现延迟问题。
因此,在购买游戏机用投影仪时,一定要注意是否有低延迟的【游戏模式】。如果游戏模式也有“动态补偿”就更重要了。比如宿舍目前使用的是极米H3S LED投影仪,之前我也跟大家分享过。视频输出规格为1080P@60Hz,支持游戏模式和运动补偿。
如果你问我为什么没有升级到4K@60Hz,主要是因为我已经有了4K@120Hz杀手HKC PG27P5,所以一直没有更新。极米H3S拥有2个HDMI 2.0,其中HDMI 1还支持“ARC”。音频信号可以通过HDMI ARC传回输出端,如家庭影院、功放等音频设备,可以省去单独的数字输出线,一般只有中高端电视/高端才有终端投影仪。
当然,更重要的是,我想和大家谈谈上次我忽略的窗帘。第一台S1画卷光学屏购自散热科技店。与传统的白墙(白屏)相比,首先它的安装不需要在墙上钻孔,而是采用磁性设计。取出包装内的6 颗磁铁,按照说明书图片中的标记将其粘贴在墙上。
然后将整个画卷般的窗帘贴在前面的磁铁片上,这样就可以非常方便地在墙上安装和拆卸。如果以后需要在其他地方使用,可以再购买一套磁铁片进行安装。吸附就好。最后,使用投影机的梯形校正功能将四个角与屏幕对齐。
那么First S1画卷光学屏具有表面由大到小分布的半圆形图案(光学微结构)的菲涅尔光学结构,可以集中来自正面的光线和来自其他方向的光线。对光源进行反射,实现定向光源增强。
从下面的对比图可以看出,当放在白墙上时,虽然画面亮度很高,但黑色层次也很亮,导致画面苍白,观感比较一般。使用First S1画卷光学屏后,画面的对比度得到了明显的提升,使得画面更加清晰。对比上一张图在全黑环境下的效果,基本上没有太大区别。只是对比度有所下降,已经在可接受的范围内。
我也对比了几张照片的效果,可以看出,打在墙上的部分和菲斯特S1卷轴光学屏上打出的效果差别还是蛮大的,所以这笔投入还是蛮划算的。
通过HDMI线将Xbox与极米H3S连接后,开启游戏模式,游戏延迟将会降到最低。将游戏画面投射到菲斯特S1卷轴光学屏上的效果确实相当出色。以下是游戏的一些动画效果。可以看到,即使在强光环境下,屏幕画面依然有着不错的色彩。呈现效果和对比度比白墙的苍白要好很多。这就是优秀的抗光幕的性能。
三、绿联 HDMI 毫米波无线投屏器
看完了显示器和投影仪,我给大家换一下,介绍一下我最近沉迷的一款黑科技,——绿联HDMI毫米波无线投屏仪。
相信大家都听说过毫米波技术。顾名思义,波是波长()为1-10mm的电磁波。我们将光速(c)代入传播公式,可以计算出毫米波的频率(f)为30-300GHz。
频率(f)=波速(c) 波长()
30-300GHz是什么概念?我们的Wi-Fi 信号通常位于2.4GHz 和5GHz 频段。在5GHz以下频段,智能家居、手机、电脑等各种设备经常连接,导致频段非常拥挤。
30-300GHz频段的电磁波属于极高频率,以直达波的形式传播。光束很窄并且具有良好的方向性。由于毫米波通信在高频段基本没有干扰源,电磁频谱极其干净,因此毫米波信道非常稳定可靠,误码率极低,甚至可以与光缆的传输质量相媲美。毫米波还广泛应用于汽车雷达、医学成像、军用雷达等高精度领域。
GreenLink HDMI毫米波无线投屏仪采用60GHz高频毫米波。目前,由索尼、LG、三星、松下、NEC等消费电子厂商联合成立的WirelessHD联盟主要推广60GHz技术在无压缩高清视频传输中的应用,也是目前市场上比较成熟的通信解决方案。
乍一看,GreenLink HDMI毫米波无线投屏仪的外观感觉有点像宇航员的头盔,表面呈亮绿色。这个大圆弧就是毫米波通信的区域。同时,屏幕投影仪分为发射器和接收器。 60GHz发射器模块采用Lattice MOD6320-T,接收器模块为Lattice MOD6321-R。
Greenlink HDMI毫米波无线投屏机在发射器和接收器处也有不同的接口。接收器只有1个HDMI 1.4b(输出)和1个USB-C(支持PD 3.0)。发射器(TX)上的端口显然更加丰富。它不仅拥有1个HDMI 1.4b(输入)、2个USB-C(支持PD 3.0),还拥有2个USB-A(3.0)。就这么多。接口扩展实际上就像显示器配置一样。
配件方面,Greenlink并没有为毫米波无线投屏仪配备传统的DC口,而是直接采用USB-C PD供电方案。它只是触摸,为我节省了很多电源端口。使用Greenlink毫米波无线投屏仪时,首先需要将发射器连接到前端主机,前端主机可以是台式机、笔记本或游戏机。
其次,保持接收端与发射端相同的方向和角度。 Greenlink HDMI毫米波无线投屏机的底座支持旋转和倾斜,甚至可以壁挂式安装。配件还配有膨胀螺丝。如果家里有投影仪,A类设备可以直接安装在墙上。据官方说法,通讯距离最远可达30米。
设备开机时,GreenLink HDMI毫米波无线投屏机曲面中央预留有圆形信号指示灯。闪烁时表示匹配,常亮表示连接成功。因为这款设备支持1080P/120Hz 和4K/30Hz,所以我原本打算把它留给Xbox + 1080P 屏幕,但现在我会更频繁地把它留给Switch。 XSX和PS5已经在桌面上了,所以我把Switch扔到了隔壁。它在一张小桌子上,所以不需要长距离跳线。
起初我还有些担心这种无线通讯的画面滞后和延迟,但事实证明我想太多了。从实际体验来看,不仅画面不会卡顿,而且控制器操作的延迟也很低,几乎感觉不到。玩塞尔达之类强调微观管理的游戏也比较顺利。屏蔽守护者激光、触发林克时间等操作基本上都是小案例。而且,发射器和接收器之间,即使有人阻挡传输,也不会出现中断问题,传输稳定性还是很有保证的。
使用GreenLink HDMI毫米波无线投屏仪后,我只有一个感觉:4K/30Hz及以下规格的显示器和投影仪可以考虑使用这套毫米波通信设备。尤其是大教室、大会议室,前几年铺设、埋线费了很大力气,成本也很高,但现在可以通过无线方式轻松解决。技术进步非常快。真心希望毫米波技术能够走得更远。如果能够达到4K/60Hz甚至4K/120Hz,可以说是真正彻底改变了视频线厂商的生活。
四、家庭影院:真力 G One + 真力 F One
最后要给大家介绍的是家庭影院音响系统。音频一直是一个容易被忽视的方面。因为相对于更具感知能力的显示器和电视来说,音响系统的好坏往往只是锦上添花,而不是雪中送炭。而且,大多数用户往往将自己视为“菌类”,因此在音频方面,“一分钱一分货,两块钱两块钱”的收益递减规律更加剧了这种情况。
我在耳机圈也走了很多弯路。直到听了一位大佬的推荐,跳进了音箱的陷阱,我才恍然大悟。我先买了SoundQ5,然后又买了Genelec G One,我已经听了快两年了。
F One和G One的外观设计完全相同。同样的深冲钢柜,简约的设计,同样的白色百搭风格。非常适合桌面主机或者家庭影院生态。其高度和底部直径分别为256mm(高度)和305mm(直径)。再加上5.6kg的重量,最好放在地面上。而且盒子表面是磨砂质感的,相当耐脏。我已经使用了半年多了,上面没有明显的痕迹。对于像我这样有洁癖的人来说,我真的很喜欢它。
F One底部为6.5英寸低频单元,频响范围35Hz(-6dB)-85/120Hz,频响精度:3dB,最大声压级100dB,功放功率40W。同时,低音炮右侧有一个直接面向地面的倒相孔,以获得更强劲的低频效果。
同时,你可以看到很多集成的接口,包括2个3.5mm和RCA的模拟输入,光纤和同轴数字输入接口,最后输出接口也是RCA,以满足不同的音频输入和输出需要。
“模拟输入”:3.5mm,3RCA(包括LFE) “数字输入”:光纤、同轴“输出接口”:2RCA
所以其实F One的存在可以帮你拯救一批具有跨界功能的玩家。毕竟现在很多游戏机的音频接口都只剩下3.5mm了,甚至还给你转移到了手柄上。音箱真的很不方便。
通过下面官方图可以清楚的看到F One的切换逻辑。因为我平时主要使用Mac 电脑和游戏机,所以切换时,我既可以使用3.5mm 模拟输入,也可以从显示器和投影仪端选择光纤数字输入。所以我选择了如下的连接方式:
“Macmini”:Macmini(HDMI 输出) 显示器(3.5mm 输出) F 1(RCA 输出) G 1(RCA 输入) “Xbox”:XBX(HDMI 输出) 显示器(3.5mm 输出) F 1( RCA 输出) G 1(RCA 输入)“Xbox”:XBX(HDMI 输出) 投影仪(SPDIF 光纤输出) F 1(RCA 输出) G 1(RCA 输入)
另外,底部界面左侧还有两个黑色按钮,主要用于调节F One的输入模式。当然,您也可以选择通过无线遥控器来控制。上面的左右按钮主要负责调节。
F One 有三条腿。正面带有Logo的腿上还设计有圆形LED指示灯。设备工作时会显示白灯,调节音量时白灯会闪烁。如果在调整输入模式时也会亮起不同颜色的灯光来提醒用户。
接下来我们来回顾一下真力G One的相关信息。 G One的频率响应范围为74-20KHz,响度为96dB,音频单元由3英寸低频单元和3/4英寸高频单元组成。点为3KHz。
接口方面,真力G One主要采用RCA输入,因此只需将输入莲花插头插入F One的RCA端口即可实现自动分频功能。
考虑到G One也自带一定的分频功能,推测真力F One+G One 2.1音响系统的分频策略如下:
“F One - 6.5 英寸低音扬声器”:音频 85Hz “G One - 3 英寸低音扬声器”:85Hz 音频 3kHz “G One - 3/4 英寸高音扬声器”:3kHz 音频 20kHz
在真力2.1声道的摆放方面,G One负责左右声道的输出,分别布置在桌面的左右两侧。它们与人耳之间的角度优选为60,但这不是绝对的。
例如,我通常将Genelec G One 放在桌面两侧,全部指向坐在中间的我,面朝前方。大家插RCA莲花头时一定要注意左右声道。
与G One相比,真力F One的摆放位置就没那么随意了。从官方推荐的区域来看,下图中的A和B都是推荐区域。 C区会叠加低频,产生声音空间。图像不对称,D区位于房间的中轴线上,可能会损失一些低频。
所以当我放置Genelec F One时,我选择将其放置在左侧的脚部。这时,它就能提供非常好的低频表现。当然,我也建议大家遵循官方的色调调整方法,比如我的。墙壁-2dB。
在音频输出方面,Mac电脑可以根据连接的设备选择显示器或外接扬声器。 Xbox 需要在“设置”-“音量和音频输出”中选择特定的通道和音频格式。您可以看到Xbox 还支持5.1 和7.1 音频。可以说Dolby Atoms和DTS Headphone :X都非常齐全。
不过需要注意的是,目前真力F One仅支持5.1声道。如果想体验7.1声道、Dolby Atoms、DTS Headphone:X等技术,建议额外购买支持HDMI输入的解码器。
最后说一下真力时F One加入后给我带来的一些变化。之前单独使用G One的时候,感觉高频确实不错。一方面具有更好的延展性和更大的向上探索空间。另一方面,高频细节被完整保留,你感觉不到。毛刺感,听着舒服。
不过,当你单独使用G One遇到一些动作片和3A游戏大作时,你会感觉有点提不起兴趣,因为这类影视游戏往往更注重中低频音效的表达,而且这些声音大多数都是低频的。属于G One所能达到的频响范围,所以显得有些不足。真力F One的加入弥补了G One的不足。可以说,只有2.1声道才能发挥这套音响系统的全部实力。
我还选了几首歌曲来听,比如《加州旅馆》、《鸿雁》、《鼓诗》、《渡口》等经典曲目。你可以清晰地感受到F One为这套2.1音响系统注入的灵魂。以前,对于一些低频的鼓乐,G One单独演奏可能会显得不够。低频只有细节,没有量感。 F One的加入,大大拓宽了音频播放的呈现范围,至少在39Hz下是这样,这决定了音乐的灵魂。只是又错过了。这时,鼓乐等低频声音的响起,就能让你瞬间觉得值回票价。
我还在电影《金刚大战哥斯拉》、《007:无暇赴死》、《进击的巨人》中进行了测试,“
旺达幻视》等电影电视剧中的表现,给我最直观的感受就是,真力 F One 的加入,让我这套 2.1 声道的有系统真的有了家庭影院的味道了。毕竟高频占优的主要是古典器乐,而在电影电视剧中最让人敏感就是中低频表现了,显然 F One 给我交出了一份满意的答卷。 当然最后也少不了游戏的环节,我使用 Xbox 主要玩了一些枪车类的游戏,你在《地平线中》能够清晰的感知到引擎的轰鸣与飘逸时的刹车;在《使命召唤》中的枪声也是枪枪到肉,给你带来更加拟真的环境效果;在《星球大战:陨落的武士团》结尾中,最强反派达斯维达登场时交响乐响起时,能够给你带来身临其境的压迫感,这些都是过去在 G One 身上无法体验到的。 所以有时候发现自己败家真的是无可奈何,当没有听过 F One 时觉得可能也就差点意思,结果上手之后,才发现惊为天人。正所谓,本可忍受黑暗,直至见了光明。这回我终于相信为啥真力的玩家都推荐 G 系列配 F 系列了,一时冲动入手,耳朵满意收货。建议有意向的童鞋可以去真力的线下门店观摩感受一下,不过友情提示,听过之后可能就会忍不住败家了。 我下一步的败家方向估计就是把原有的俩 G1 作为左右环绕声道,然后再入一个 G1 作为中置,最后升级一对 G2 或者 G3 作为左右声道,这样基本上就可以够成了 5.1.2 的家庭影院系统了,大家可以期待一波,后续测评一定会安排上的。
用户评论
这篇文章真是太棒了!我一直在寻找关于 Xbox 新一代家庭游戏影音娱乐中心的信息,这篇文章完美地解释了音视频系统的关键要素。我尤其喜欢文章中提到的 Dolby Atmos 和 HDR 技术,这些技术确实可以提升游戏体验。我现在迫不及待地想体验一下 Xbox 新一代的音视频系统了!
有8位网友表示赞同!
文章信息量很大,很有帮助!我之前一直不知道 Xbox 还有这么多音视频技术,感觉打开了新世界的大门。文章详细讲解了音视频系统各方面的优势,让我更加了解 Xbox 的魅力。现在我对 Xbox 的兴趣越来越浓了,迫不及待想体验一下。
有6位网友表示赞同!
感觉这篇文章有点过于专业了,对于像我这样的普通玩家来说,理解起来有些困难。虽然我理解 Xbox 的音视频技术很先进,但我更希望文章能更详细地介绍一些实际应用场景,比如如何通过 Xbox 享受高品质的电影、音乐等。
有13位网友表示赞同!
虽然我对 Xbox 新一代的音视频系统很感兴趣,但文章中提到的很多技术细节让我有些困惑。也许作者可以考虑针对不同类型的读者,提供更详细的解释和说明。比如,可以增加一些图表或者视频来帮助理解。
有11位网友表示赞同!
终于找到一篇关于 Xbox 音视频系统的文章了!我最近正在考虑升级我的家庭影音系统,这篇文章让我对 Xbox 的功能有了更深的了解。我会认真考虑将 Xbox 纳入我的家庭影音系统中。
有10位网友表示赞同!
文章分析得挺透彻的,让我对 Xbox 的音视频系统有了更深入的了解。但是,文章中没有提到 Xbox 的价格和具体型号,希望作者能够补充一下,方便读者选择合适的设备。
有7位网友表示赞同!
作为一名 Xbox 老玩家,我对新一代的音视频系统充满了期待!文章中提到的 Dolby Atmos 和 HDR 技术确实令人心动,但我还是希望能够看到更多关于游戏体验的实际案例,比如游戏音效和画面效果的提升。
有10位网友表示赞同!
我觉得文章中关于音视频系统细节的介绍有点过于冗长,对于普通玩家来说,这些细节可能不是那么重要。我更希望文章能够侧重于 Xbox 新一代的音视频系统如何提升游戏体验,以及如何与其他设备进行整合。
有17位网友表示赞同!
文章内容很丰富,但感觉有点过于偏重技术层面。也许可以加入一些关于 Xbox 新一代音视频系统与其他游戏主机对比的分析,以及未来发展趋势的预测,这样会更加吸引读者。
有7位网友表示赞同!
文章中提到的 Xbox 音视频系统确实很强大,但我个人觉得价格可能不太亲民。希望未来 Xbox 能够推出价格更实惠的版本,让更多玩家能够体验到高品质的音视频效果。
有8位网友表示赞同!
我对 Xbox 新一代的音视频系统非常感兴趣,文章中提到的 Dolby Atmos 和 HDR 技术确实很吸引人。但文章中没有提到 Xbox 的兼容性问题,比如是否支持所有类型的音频和视频格式。希望作者能够补充一下这方面的内容。
有10位网友表示赞同!
这篇文章让我对 Xbox 新一代的音视频系统有了更深入的了解,但是我还是有些疑问。比如,文章中提到的 Dolby Atmos 技术是否需要专门的音响设备才能体验?如果需要的话,价格如何?
有12位网友表示赞同!
虽然我对 Xbox 新一代的音视频系统很感兴趣,但文章中提到的很多技术细节让我感到有些困惑。也许作者可以考虑加入一些简单的案例,帮助读者更好地理解这些技术。
有6位网友表示赞同!
文章信息量很大,但我感觉内容有点散乱,缺乏一个清晰的逻辑框架。也许作者可以考虑将文章内容进行分类整理,并加入一些图表或图片,以提高文章的可读性。
有14位网友表示赞同!
作为一名资深玩家,我对 Xbox 新一代的音视频系统充满了期待!文章中提到的 Dolby Atmos 技术确实很吸引人,但我更希望能够看到更多关于实际游戏体验的评价,比如游戏音效和画面效果的提升是否明显。
有20位网友表示赞同!
文章内容很全面,但我感觉文章中缺少一些实际的应用场景。比如,文章可以介绍一下 Xbox 的音视频系统如何与家庭影院系统进行整合,以及如何使用 Xbox 观看电影、听音乐等。
有11位网友表示赞同!
我对 Xbox 新一代的音视频系统非常感兴趣,但文章中没有提到 Xbox 的售后服务和技术支持情况。希望作者能够补充一下这方面的内容,方便读者选择合适的设备。
有9位网友表示赞同!
文章分析得挺透彻的,让我对 Xbox 的音视频系统有了更深入的了解。但是,文章中没有提到 Xbox 的价格和具体型号,希望作者能够补充一下,方便读者选择合适的设备。
有11位网友表示赞同!
这篇文章让我对 Xbox 新一代的音视频系统有了更深的了解,但文章中没有提到 Xbox 的兼容性问题,比如是否支持所有类型的音频和视频格式。希望作者能够补充一下这方面的内容。
有11位网友表示赞同!
我觉得文章内容很丰富,但感觉有点过于偏重技术层面。也许可以加入一些关于 Xbox 新一代的音视频系统与其他游戏主机对比的分析,以及未来发展趋势的预测,这样会更加吸引读者。
有9位网友表示赞同!